共鳴1000ちょっとで3000~6000クラスに混ぜられるのは何なんだよ、ゲームになんねぇよ

 

 

引用元:“https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1658854664/”

45:2022/07/27(水) 10:58:09.43ID:Vgyniuvcd
戦場はロード中解説文には装備性能云々って書いてあるけど、要はvPの戦闘レーティングをメインにマッチングさせてるだけだよな
装備や宝石なんも変えなくてもスコアが3600越えたあたりから共鳴3000-6000が入り混じるところにぶち込まれる
47:2022/07/27(水) 11:11:10.86ID:Vgyniuvcd
ごめん>>45は間違いがあった
vPのレーティングよりむしろランキングに出てくるスコアで決めてるだけじゃないかといいたかった
55:2022/07/27(水) 12:07:38.28ID:d+ZD0sbc0
数やってれば自然と一番上にいくし、共鳴6000に揉まれるようになる

 

勝率は気になるけどマッチングが何を参照してるのかなんてどうでもいいでしょ
56:2022/07/27(水) 12:32:18.77ID:lyrUYgI60
共鳴1000ちょっとで3000~6000クラスに混ぜられるのは何なんだよ
ゲームになんねぇよ
もうちょい下に混ぜてくれよ

 

そんな声が元になって「何故なんだ」という話になってる
57:2022/07/27(水) 12:39:05.26ID:qRenCRaMp
>>56
おれもそうだから分かるけど微課金でも伝説まで上がるのは割とありがたい
それ以降は触らないのが1番
58:2022/07/27(水) 12:48:52.89ID:JE7oeaGf0
>>56
俺も同じ
共鳴1000~1500くらいまでの間ならまあなんとか試合が成立するが2000どころか3000以上まで入ってくるからな
あまりに一方的な展開だった場合リザルト見てみると勝者側に3k6kが固まってて敗者側には3kひとりだけだったりもするから、もしかするとマッチングは参加16人を選んでるだけでチーム分けについてはその中でランダムだったりするのかね
クラスもやたら偏ったりするし
59:2022/07/27(水) 12:49:01.25ID:Fge24eUq0
戦場は共鳴500くらい、1000くらい、2000くらい、3000くらい、それ以上みたいな範囲に収まるメンツでマッチング希望
60:2022/07/27(水) 12:52:08.65ID:k1YQgSisd
そんなん課金するやついなくなるだけじゃ?
62:2022/07/27(水) 12:54:50.71ID:Lw/pOE4Ma
共鳴差でマッチング分けるなんて絶対やらない
63:2022/07/27(水) 12:57:00.86ID:Fge24eUq0
格差マッチより拮抗マッチの方がより面白さを感じる人が多いと思う
66:2022/07/27(水) 13:03:13.64ID:UfOCx/XTp
たまに懲罰マッチってやつはあるけどそれはもう諦めるか課金するしかないでしょ
全試合そんなんだったらキレるけどさ

 

 


この記事をシェアする

 

 

 

コメント一覧

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。