戦場、共鳴高いだけで使い物にならんやつは多いぞ

 

 

引用元:“https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657639101/”

324:2022/07/14(木) 09:33:19.31ID:MIwxwITH0
攻撃側相手チームが明らかに共鳴低くて弱いのにMVP最多キル2とかで負けると凄くへこむ

 

試合展開は押せ押せなんだけどよくわからんけどどういう作戦でやってるんや?
335:2022/07/14(木) 10:31:28.56ID:SXXULby00
>>324
即席チームだし作戦ないんじゃない
共鳴高いだけで使い物にならんやつは多いぞ
残り時間を見てなかったり押し込まれてない側の像に集まったりね
攻め側だと多いのがライン上げる気一切ない遠距離職な
337:2022/07/14(木) 10:35:28.45ID:DIzLCsZZd
像放置で突っ込んできたやつを複数で構っているのもいらいらする
像押し込めよ
338:2022/07/14(木) 10:37:56.70ID:lTV0zum1p
伝説帯は占拠みて動ける人増えてきてるけどな
攻撃側の像の前で近距離2、3人で乱戦してるのにラインを像まで上げない遠距離だけはクズ
339:2022/07/14(木) 10:41:19.85ID:vyL8tdjC0
キルデスに拘ってるやつが一番いらんな
とくに防衛側でいくら死んだっていいんだから像を押せ
341:2022/07/14(木) 10:42:36.10ID:Ovz2FxyMd
倒すんじゃなくてライン押し上げる意識のウィズいるチーム強いよな
相手適度に削って撤退して直ぐに復帰
延焼メテオアーケイン使ってる一人で敵の集団押し返してるヤバい人いたわ
342:2022/07/14(木) 10:47:57.72ID:ujUbG6MM0
それってただ高共鳴だからでそれならビームしてた方が早く終わりそう
343:2022/07/14(木) 10:49:47.49ID:4HYko8Iqd
ヒント クールタイム
アイスクリスタルディスインテグレイト1回のところ2回押し上げできる
344:2022/07/14(木) 10:50:17.05ID:fgytU4Xr0
メテオ回転早いから使いやすいんだわ
319:2022/07/14(木) 09:11:57.05ID:dIeAZ3P9d
戦場で片方の像の敵を倒した後後から敵が来るの見えてるのに全員で反対側行って押されるアホは目がついてないのか?
320:2022/07/14(木) 09:15:15.27ID:QLae+6By0
1チーム8人な以上ルールわかってない奴が数人いれば詰むのは仕方がないわ
40:2022/07/13(水) 09:40:58.81ID:mTq21kkIp
ぞうをおせ!

 

 


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