なんか戦場は防衛ゲーすぎるなあ

 

 

引用元:“https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657203904/”

14:2022/07/08(金) 00:19:43.14ID:L0gFoAfap
なんか戦場は防衛ゲーすぎるなあ
今日10戦くらいやって攻撃側で勝った記憶ないぞ割とまじで
15:2022/07/08(金) 00:28:21.00ID:a1Lozo5Ed
>>14
結局の所像を押すのが大変だからなぁ
像に乗る意識が無い人もボチボチいるし
23:2022/07/08(金) 00:40:45.11ID:M0iksZAfa
>>14
攻撃側で勝つのって相手の前衛に時間掛けたら無理ゲーだよな

 

相手の前衛にコンボ入れる→相手のWIZのぶっぱ→妨害してるモンクやババが居なければ前線維持出来ず振り出しへ。
ってイメージだわ

 


だから防衛wizのクリスタルが見えたら全員引くのが一番楽な勝ち方なんだけど、クルセちゃんが置き去りにされるから難しいわ

 

wizのクリスタル対策が引くしか思い浮かばないわ
24:2022/07/08(金) 00:41:16.35ID:QagL6nYnM
俺やると攻撃側の時しか勝てないな
防衛側はやること分かってない人いまだに多いんだと思う
37:2022/07/08(金) 00:49:48.40ID:KJpci7wI0
防衛のほうが基本楽だと思うけど後衛少なかったら防衛難しいし
逆に攻めで前衛少なすぎたら戦力的にかなり優勢じゃないと絶対無理だし
俺は7割攻め引くから防衛の時は旗立ててハナホジ気味だわ後衛が止めれなかったら止めようがないし
81:2022/07/08(金) 01:56:17.20ID:sYzgfYy10
攻撃側時に最初の像3体倒すの理解してない奴が多すぎて萎えるわ
82:2022/07/08(金) 01:58:24.26ID:M0iksZAfa
>>81
像より敵倒して味方の被害抑えたいのもあるから、そこの所難しいわ
83:2022/07/08(金) 02:02:21.35ID:fhqcILFB0
片側押されまくってるのに初期位置から大して動いていない像に張り付いてる奴何なんだろ
理解できないのかなあ
91:2022/07/08(金) 02:22:46.49ID:poQg+YCed
>>83
すまんルール1ミリも理解してないわ。
デイリーのためになんとなく参加してるけど。
87:2022/07/08(金) 02:10:23.42ID:KJpci7wI0
まあ理解してないやつ混ざってても1人2人だから中央像残り20万くらいで先行して左右どっちか手薄なほういってるわ
伝説未満はしらんデイリーだらけの場所に居るのが悪い即抜けも当たり前だろ
89:2022/07/08(金) 02:17:00.62ID:xJPFqsKo0
戦場がワンサイドゲームになりやすいのは無敵パラゴンスキルのせいかも
無敵クールタイム回復する前に一方的に殴り倒せる状況になること多い
攻撃側は特に死なない立ち回りが大事だな

 

あと人数不利で戦わないことと、赤クリスタルみたら見えないビームから逃げるw
93:2022/07/08(金) 02:28:23.47ID:f6reY8Efd
>>89
同等―少々の差程度じゃ防衛有利だからワンサイドになりやすい
対等な状態で第2ラウンドの攻撃側復活地点直後を抜けるのは無理
敵にwiz0とかいう欠陥編成を引かないとあそこで後衛は一生前に出れない
94:2022/07/08(金) 02:33:34.32ID:M0iksZAfa
>>93
そこって攻撃側が全員で合わせて突っ込む場所だよな
8-6とれーどでマイナスになっても、その後の復帰でほぼ確実に勝てるのに後衛が少し食らったら回復しにもどったりで敵を倒す機会失う時は本当に無理だわ

 

 


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