戦場でボロ負け最下位でもポイント下がらないけどバグ?

 

 

引用元:“https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656845129/”

321:2022/07/04(月) 16:51:36.77ID:hvzes6AB0
戦場スコア鯖TOP3に入ってるけどそこまでクソマッチングだと思わないな
共鳴というかPvPの戦闘レーティングを大体同程度にするってのが振り分けのベースになってるイメージ
ただ大体同程度にしたとしても戦闘レーティング高いやつがいい動きができるか次第で勝敗が大部分決まるからワンサイドゲームになりやすい気はする
特にwizはビーム撃つだけでいいから動きの良し悪しの影響が薄くて最も戦闘レーティング高いやつがwizだとそいつがいるチームが勝ちやすい
勝敗によるスコア変動仕様はクソだと思う
326:2022/07/04(月) 17:17:39.30ID:FWX7pEoea
>>321
最近さ、負けても10ポイント位しか減らなくて、勝つと30P位上がるからレジェ帯でもやればやるほどスコア上がるんだけど
前シーズンはこんなんじゃなかったよね?
332:2022/07/04(月) 17:37:14.80ID:hvzes6AB0
>>326
これは俺もよくわからないけど、レジェ帯とか関係なく対戦者のスコアによって増減してるような気がする
スコアが高い相手からキルやサポート取ればその分伸びやすく、その逆は伸びにくいみたいな感じ
今は勝利+10、敗北-40とかで勝率80%を超えないとスコア伸びないしそんなことは無理だからクソ仕様だと思ってる
339:2022/07/04(月) 17:51:30.00ID:FWX7pEoea
>>332
えっぐいな
スコア4000とかいってそう

 

自分のキル1だけど最多アシストだけは毎回取れてるから、そのせいなのかな
分不相応なスコアになって来てるから困るわ
329:2022/07/04(月) 17:32:36.89ID:r471wT2Cp
>>321
PvPの戦闘レーティングってほぼ共鳴値と変わらなくね
むしろ余計差が大きくなるまである
328:2022/07/04(月) 17:25:27.99ID:KXuh4o10p
ボロ負けで最下位でもポイント下がらないのはバグってるのかな
331:2022/07/04(月) 17:36:37.83ID:p8xcz3GHp
>>328
下がるぞ
近接でやるとブロンズ1でも40ぐらいさがる
345:2022/07/04(月) 18:01:55.03ID:KXuh4o10p
>>331
伝説だと全然さがらん
ゴールドの時は負けると3点マイナス、勝つと100点プラスで一瞬で駆け抜けた
346:2022/07/04(月) 18:03:52.61ID:FO8YH9Tmd
伝説クルセで0kill負けでも滅多に減らず微増だわ
350:2022/07/04(月) 18:25:38.63ID:r471wT2Cp
まあ内部レートがあるんだろ
格上マッチなら負けてもスコアはほとんど減らない
だから平気で低共鳴を負けマッチに放り込んで高共鳴を接待させられる
358:2022/07/04(月) 19:09:56.45ID:6vioco47d
戦場は勝ち負け気にする必要もないと思うわ
微課金なら毎日3回やって後は気が向いた時に連戦したら伝説行けるから共鳴がどうとか考えたら負けだよ
ゴールド終盤のモミモミが嫌なのはわかるけどね

 

 


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