連続キルボーナスも海外の人が検証してたけど、100キル以降は効率が急激に落ちて労力に見合うボーナスはもらえないらしい

 

 

引用元:“https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1656498293/”

391:2022/06/30(木) 14:54:33.32ID:V9pQ+Bzt0
リフトは20~25体前後まとめればザコも狩った方が良いのに全部無視するか集めている途中で攻撃を始めるアホが多過ぎる
416:2022/06/30(木) 15:33:12.96ID:y6+wfn+ja
>>391
いや、7体くらいでワンパンしてった方がいい
スキル1発で落とせないなら10匹位からでいい

 

金より青狩ったほうがいい
金は10秒掛かるなら虫しろ
450:2022/06/30(木) 16:09:35.22ID:q1AkQRyj0
>>416
連続キルボーナスも海外の人が検証してたけど

 

・経験値ボーナスはキルした敵で変わる(雑魚より色付きをたくさん含めればボーナス大)
・とはいえ100超えたあたりで伸びが急激に落ち、あとはかけた労力に見合うボーナスはもらえない
 8000キルしても30万だったかな?
・エルダーリフトでは結局、時間使って狙って連続キルしても、色付き狙いでスピード重視でやっても、
 得られる経験値はそんなに変わらない はやくクリアすれば別のコンテンツできるわけだから

 

ってことらしい、その人によればだけど
こういうとこひとつとってもこのゲームの設計のつまらないこと
過度なやり込みには全部こっそり制限かけて、労力が報われないようにしてあって
458:2022/06/30(木) 16:25:02.00ID:q1AkQRyj0
あこれ連続キルボーナスの話じゃなく、どうすりゃリフトを早解きできるかで
喧嘩してんのかな? だとしたら見当違いだったわめんご
459:2022/06/30(木) 16:27:00.36ID:vyphajqLd
>>458
てことはフィールド狩りでも連続キルって100超えたら切れても大して問題ないのか?
479:2022/06/30(木) 16:45:56.98ID:q1AkQRyj0
>>459
その人の結論ではそうだったはず
まあ何を連続キルするかでだいぶ変わるみたいだし、
鯖の経験値ボーナスとかいろいろあるけど、
数字が増えるほど効率が悪くなるのはたしかぽい
481:2022/06/30(木) 16:49:21.61ID:vyphajqLd
>>479
やり込んでも無駄なのはちょっと悲しいけど気楽にやれるならそれはそれでいいな
ありがとう
466:2022/06/30(木) 16:31:46.21ID:Ep9hN8g00
フィールドで1200キル行ったときはたしか180kぐらいやったな。

 

 


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