守り側は3つ目の像を破壊されそうなタイミングで見切りつけて引いて欲しい

 

 

引用元:“https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1655302401/”

177:2022/06/16(木) 09:22:53.73ID:Va8NIYaH0
レジェ帯もバカが増えてきてクソゲー加速してきた
ルール把握してないのかマクロの意識ゼロなのかどっちなんだ

 

3つ目の像を破壊されそうなタイミングで見切りつけて引けよ
リスポーン直後にレーンに出さないように閉じ込めるのがセオリーなのに下がらずリスポーンで裏抜かれるんだが
有利ポジで稼げる時間とキルを捨てるメリットあるんか?

216:2022/06/16(木) 10:36:01.63ID:oWPvapR50
>>177
守り側はフェーズ2で早期に閉じ込め失敗するとジリ貧だよな
フェーズ3で心臓守り切るのなんか不可能だしここでどれだけ時間稼げるか残機削れるかが全て
223:2022/06/16(木) 10:44:21.28ID:Va8NIYaH0
>>216
レーンを往復する通路の主導権を握れてれば何とかなる事もあるけど像起動までに30キル近くは稼ぎたいね
残り時間的に放置でいい方の像に戦力割くアホも多い
逆に攻撃側だとリス閉じ込めを無理矢理突破して逃げ回ると3~4人釣れたりするし何だかなぁ
224:2022/06/16(木) 10:47:14.13ID:UnnioAwd0
>>223
大体負けてるほうって無能なほうだから
分かってるやつが1人2人突っ込んで引っ張ったところで誰もついてこない
死ぬのが怖くて前に出なくてキル数と時間だけ稼がれて負けるパターン
228:2022/06/16(木) 10:53:39.44ID:oWPvapR50
>>223
往復通路抑えれてると結構崩せるよね
横槍CCで崩れたとこを味方がライン押し上げて攻め側を撤退に追い込むパターン何度もあった。逆もまた然り
233:2022/06/16(木) 11:01:11.28ID:oWPvapR50
ラインの攻防だとウィズネクDHはわかりやすく火力CCで貢献してくれる
モンクは強行突破を咎めたりバフで支えたりが光ってる
馬場はスキあらば強行突破で役割果たせる
クルセはどうも二番手感あるんだよな…ライン戦でも強行突破でも
馬特攻は大体潰されるしパヴィスの3連盾コプター飛ばしてお茶濁してることが多い
236:2022/06/16(木) 11:07:15.22ID:l22klldxS
>>233
裏取って後衛おいしくいただくくらいしかない
馬が主力なのにノックバックで降ろされるから正面で戦うとやることないわ
クルセとクルセのノックバック馬同士衝突でも降りるしな…
242:2022/06/16(木) 11:14:06.58ID:UnnioAwd0
>>236
cc食らうのはともかく降ろさないでほしいわ
238:2022/06/16(木) 11:08:39.39ID:Va8NIYaH0
無敵ババに密着して殴り合ってる人を見るとうんざりする
黙って数秒距離取ってくれよ
無敵吐かれたらAAすら使うな

 

 


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